Innovador Motion Capture usando solo la WebCam

Una simple webcam ahora puede servir para Motion Capture de personajes animados en ordenador.

A todos nos ha llegado a gustar inmensamente aquellas películas en las que aparecen personajes en 3D y en donde se logra apreciar una gran cantidad de efectos especiales, motivo que es utilizado generalmente en muchas de las producciones cineastas del momento. En este campo de la animación 3D quizá nos hayamos involucrado con alguna de las herramientas especializadas para ello, habiendo construido algún personaje cualquiera, y el que posteriormente desearemos hacer que ofrezca determinados movimientos en su rostro. Para poder realizar esto, técnicas avanzadas de Motion Capture son utilizadas por parte de desarrolladores de tecnología, algo que puede ser muy costoso para quien hace una infografía básica.

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Sistema de captura de movimiento usando la cámara web

Motion Capture con bajos recursos para una animación avanzada

Un nuevo proyecto realizado por la Universidad de Keio ha hecho que sus estudiantes puedan desarrollar un nuevo sistema de Motion Capture con muy bajos recursos, siendo uno de ellos (y quizá el principal) aquel que se apoya en una Cámara de videoconferencia; tal y como podemos apreciar en el video propuesto, una vez que hayamos terminado de modelar y pulir a nuestro personaje virtual en el ordenador, el usuario puede vincular determinados puntos de referencia del rostro con el suyo propio, todo ello utilizando una sencilla cámara de videoconferencia, siendo este dispositivo el elemento básico para que nuestro proyecto adquiere la categoría de bajo costo.

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Animando al personaje con Motion Capture

La simplicidad con la cual ha sido desarrollada esta tecnología para realizar Motion Capture es muy interesante, ya que al haber vinculado diferentes puntos del personaje virtual a los mismos del usuario que se encuentra frente a la Cámara de videoconferencia, cada vez que el operador se mueva, hable, cierre los ojos, sonría o cualquier otra acción que realice, quedará configurada en el personaje creado en el ordenador; esto podría llegar a ahorrar una gran cantidad de tiempo a todos quienes se dedican a realizar animación gráfica 3D, ya que no será necesario tener que mover diferentes puntos en distintos tiempos, sino que más bien esto lo haremos nosotros mismos usando la Cámara web.

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  1. Anonimo

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